6 uspješnih igara koje nisu trebale nastavak

Sadržaj:

Anonim

1. FEAR

Prvi dio FEAR-a bio je inovativan za 2005. godinu. Imala je nevjerojatnu grafiku s realističnim osvjetljenjem i efektima čestica koje još uvijek očaravaju oči.

Umjetna inteligencija neprijatelja udara. Ponašali su se kao pravi obučeni vojnici: hodali su odostraga, skrivali se na vrijeme za skloništa i bacali granate, prisiljavajući igrača da se neprestano pomiče i razmišlja kroz svaku akciju.

Štoviše, igra se doista prepala što je rijetkost za strijelce. Svatko tko je prošao FEAR lako se može sjetiti nekoliko trenutaka kad ga je neočekivana pojava djevojke Alme natjerala da skoči.

U 2009. godini izdan je FEAR 2, u kojem nije ostalo ništa što bi seriju učinilo jedinstvenom. Ovo je uobičajena igrača u duhu Call of Duty tih godina. Igrač ubija stotine vojnika, upada u nevolje, izlazi iz njih i bori se s glavnim zlikovcem.

Nema niti zastrašujućih trenutaka niti revolucionarne inteligencije neprijatelja - FEAR je postao još jedna franšiza strijelaca. Pojavio se 2011. godine, a treći dio dobio je vrlo nisku ocjenu štampe i konačno je ubio seriju.

Preuzmite QR-kod FEAR Razvojni programer: Monolith Productions, Inc. Cijena: 199 rubalja

2. Star Wars Battlefront (2015)

Battlefront 2015 je pokušaj tvrtke Electronic Arts da stvori servisnog pucca za dobro poznatu franšizu. Igra je bila uspješna: igrači su propustili Star Wars i radovali se sudjelovanju u velikim bitkama iz svojih omiljenih filmova.

Možda bi, nakon toga, EA trebao stvoriti novu franšizu u popularnom svemiru, umjesto da napravi nastavak. Battlefront II 2017, mnogi nisu voljeli. Igra je imala vrlo spor sustav napredovanja koji je igračima omogućio da odaberu: ili provesti desetke sati uzimajući nove predmete, ili platiti pravi novac za njih.

Nakon skandala, ti su aspekti korigirani, ali se Battlefront II još uvijek prodavao gore Star Wars Battlefront II razočarava s više od 7 milijuna prodanih nego što se očekivalo. Mnogi nisu vidjeli smisao da se igra po punoj cijeni, koja je gotovo ista kao prethodni dio, pa čak i čini potrošiti novac na njega nakon kupnje.

Kupi za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox One →

3. Silent Hill 4

Silent Hill 4 bio je pristojan užas. Glavni lik je morao preživjeti u nadrealističkoj kući koja se s vremenom mijenjala. Zahvaljujući jezovitoj, opresivnoj atmosferi, dubokim psihološkim prizvucima i snažnim slikama kao što je soba s golemom glavom unutra, igra je zaslužila ljubav zajednice i tiska.

Ali sljedeći dijelovi slavnih serija bili su manje sretni. Sve su ih razvili drugi studiji, koji nikada nisu uspjeli stvoriti atmosferu prvih igara. Navijači su bili razočarani.

Posljednji projekt franšize bio je Silent Hill: Downpour 2012, koji također nije stekao veliku popularnost.

4. Far Cry 3

U Far Cryu 3, Ubisoft je pronašao savršenu formulu za uzbudljivu pucaču u otvorenom svijetu. Glavni lik dolazi na otok, gdje ga sve pokušava ubiti: gangsteri, panteri, krokodili, kazulovi, pa čak i jazavci.

Igrač postepeno oslobađa teren od zlikovaca uz pomoć raspoloživog oružja i vještina, a povremeno se nađe u zabavnim situacijama na spoju mehaničara igre. Na primjer, kada se za vrijeme vruće borbe neprijatelja sa stražnje strane na bojištu počne napadati grabežljiva zvijer i kaos.

Svi sljedeći dijelovi franšize - Far Cry 4, Far Cry 5, Primal, New Dawn - ponavljaju ovu formulu doslovno, uz minimalne promjene. Pojavila se zadruga koja je izrađivala, nestajala potreba za aktiviranjem tornjeva, serija je posjećivala pretpovijesna vremena, modernu Ameriku i postapokalipsu.

No, unatoč tim promjenama, gotovo cijela franšiza je isti treći dio, samo u drugim ukrasima. Iz činjenice da je ponovljena još četiri puta (pet, ako uzmemo u obzir dodavanje Blood Dragon-a), igra nije postala još uzbudljivija. Ali umjesto tih klonova moglo bi se stvoriti nešto posve novo.

Preuzmite QR-kod Far Cry 3 Programer: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment i Ubisoft Shanghai Cijena: 399 rub.

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za PlayStation 3 →

Kupite za Xbox One →

Kupite za Xbox 360 →

5. Underground Tonyja Hawka 2

Tony Hawkove Pro Skater igre bile su važna prekretnica u razvoju simulatora ekstremnih sportova. Šik soundtrack, poznato ime na naslovnici i inovativni gameplay zaslužili su franšizu ljubav prema igračima i novinarima.

Nakon Tonyja Hawka Pro Skatera 4, programeri su napravili Underground Tonyja Hawka. U usporedbi sa svojim prethodnicima, ovaj dio je bio mnogo slobodniji - na razini nije bilo tajmera, a junak bi mogao uzeti dasku u ruke i hodati.

Underground 2 je razvio ove ideje. U njemu je igrač otputovao u gradove širom svijeta, sudjelovao u ludim akrobacijama, bacao rajčice u valjke i zabavljao se. Mnogim obožavateljima Pro Skatera se nije svidjela igra, ali u pravilu su i igrači i novinari to vrlo toplo prihvatili.

Sljedeća je bila American Wasteland, koja je uvela gotovo ništa novo u seriju. Njezine su ocjene bile suzdržanije od prethodnih dijelova. Nakon toga, franšiza je pala u stagnaciju, iz koje nikad nije izašla.

Bilo je pokušaja oživljavanja Pro Skatera i remake prvog dijela, te eksperimentalnih projekata koji su koristili kontroler u obliku ploče. Ali uzalud: serija nikada više nije mogla postati uspješna. To je možda bio cilj dovršiti ga na vrhuncu - izdavanjem Tony Hawk's Underground 2 - i ne razočarati navijače.

6. Fallout: New Vegas

Fallout - serija s velikim potencijalom. U ovom svemiru možete izmisliti stotine priča koje bi mogle biti temelj novih igara. No, kako pokazuje iskustvo, Bethesda je vrijedila boravka u New Vegasu. Iz nekog razloga, oba naknadna franšizna projekta - Fallout 4 i Fallout 76 - su lišena suštine Fallout serije.

Četvrti dio bio je golema igra s golemim otvorenim svijetom zasićenim tisućama detalja. Ali u tome nije bilo glavne stvari: mogućnosti klađenja. Sustav dijaloga svodi se na izbor jedne od četiri opcije, od kojih je svaka označena jednom riječju. Karakteristike i vještine heroja više ne utječu na ništa. Crni humor, bez kojeg je seriju teško zamisliti, negdje je nestao.

Fallout 76 je eksperimentalna igra koja je zamišljena kao multiplayer Fallout 4. No ispostavilo se samo dosadno preživljavanje, u kojem čak ne postoji ni dijalog i potrebno je neprestano brusiti da bi barem nešto postigli. I to ne računajući obilje bugova, od kojih mnogi nisu popravljeni ni šest mjeseci nakon objavljivanja.

Ispada da je New Vegas 2010. bio posljednja stvarno dobra igra franšize. Najvjerojatnije, ništa bolje u seriji neće raditi, tako da bi bilo bolje Fallout na njemu i više.

Preuzmite QR-kod Fallout: New Vegas Razvojni programer: Obsidian Entertainment Cijena: 72 rubalja Kupite za PlayStation 3 →

Kupite za Xbox 360 →

Pročitajte i ????

  • Izbor čitatelja Lifehacker: legendarne igre koje su potonule u dušu
  • Gdje i kako tražiti dobre videoigre
  • 10 najboljih igara za preživljavanje za različite platforme
6 uspješnih igara koje nisu trebale nastavak